Tag Archives: 開発環境

今後の開発

久々にゲーム開発作業に戻りますので、学んだ話やメモを忘れっぽい自分のために書いていこうと思います。

今後のゲーム開発で使っていくツールとか、作業用ソフトについてまずはおさらい。

 

今後ゲームを作っていくにあたって検討している開発環境

  • 統合開発環境にはUnity3D を利用
  • プログラムは MS Visual Studio 2015 を Unity の Plugin として組み入れて使用
  • 3D 素材は Blender を使用して作成
  • 2D 素材(3D素材のTexture含む)はCLIP STUDIO PAINT、Photoshopその他ドット編集用ソフトを利用。
  • 音楽素材はCubase を使用して作成

しばらくは基本的に一覧に書いたソフトを使用して、もくもくと地道にお勉強+素材作成をしていくことになりそうです。